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文章作者:网页传奇资讯门户 文章来源:http://www.chnxw.com 更新时间:2013-03-06 02:25

你有没有这样想象过,网络游戏其实就像一个巨大的监狱,只不过这座监狱中关的不是穷凶极恶的罪犯,而是一些各式各样的怪物和BOSS。而我们玩家只是这座监狱一般的“动物园”中的游客,拍打喂食,寻寻开心。

传统的网游设计中,玩家只要在符合自己等级的地图上游历,就不用担心有任何危险,被动型的怪物绝对不会主动来攻击你,它就乖乖的待在那,等着你去MF他拿经验拿钱。而且你会发现一个很呆板的设计,即使是攻击同一类型的怪物,他的同类或伙伴都不会来帮助它一起反击玩家。因为这些怪物没有智慧、没有族群感、它们连动物世界中的野兽都不如。

时间慢慢过去,随着网游设计的发展,慢慢出现了会主动攻击玩家的怪物,但是这些怪物毕竟只知道在地图中横冲乱撞,机械化地攻击靠近他们的玩家。依然没有战术和谋略可言,甚至有些聪明的高等级玩家还会利用这个机制,一次吸引大量的怪物用群体技能击杀他们,通过这种方式来效率地刷经验刷钱。

如果我们用神奇的想像力,给怪物一些智慧,一些感情,让他们懂得团结、懂结追求自由,那这个游戏内的世界就会变得大不相同。在我看来,只有《风云传奇》(微博:

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